结合所学的幼儿角色游戏评价的有关理论,试评价案例中该幼儿的游戏行为水平。
观察对象:明明,男,5周岁
观察记录:当老师宣布小朋友可以去选择自己想玩的游戏后,他跑到玩具柜那儿,伸手从台面上取下一顶军帽戴在自己的头上,并用双手握住帽檐在头上转动了几下。接着又走到放着一筐胶粒的玩具柜边,用几个两孔的胶粒拼搭成一个“手枪”形状的物体,并插在自己的裤子腰带间,用右手拍了拍。当他转身要离开的时候,老师问他:”你今天玩什么游戏?那个东西是什么?”他很得意地回答老师:“枪,我是警察。”回答完老师的提问,就开始在场地上走来走去,眼睛还不停地扫视着。过了一会儿,他走到肯德基柜台前,不说一句话,自己拿起了“土豆泥”盒子,张开嘴假装吃了一下,又放了回去,接着又拿了另一盒,做了同样的动作,这样的动作他重复了5次,然后离开了,又开始在场地上走来走去,直至游戏结束。
(1)主题确立:游戏前具有明确的游戏动机和目的,能独立确定主题,并能很快进入游戏的情境;
(2)材料的运动:能选择与自己游戏主题相关的玩具,能根据游戏的需要选择游戏材料自制玩具;
(3)角色表现形式:角色意识明确并有相应的动作,游戏中大部分行为符合“警察”这一角色;
(4)社会性水平:游戏中缺乏与同伴的交往,处于独自游戏;
(5)游戏的动作:游戏动作带有重复性;
(6)游戏常规:基本能遵守游戏的常规,行为有序。