简述“点”在理论上的设计应用规律

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简述“点”在理论上的设计应用规律

1.点可以形成聚会、扩散状态,如向心、离心。2.点可以构成矩阵3.点的有规律的间隔可以形成节奏感。4.点可以改变面的质感。5.点可以有大小、形状、纹理的变化,如圆形、方形、长方形、菱形、适合图案等。

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