简述建立软件构件对象所遵循的原则。
(1)可重用性;(2)可视化;(3)提高领域构件对象的复用程度;(4)构件的制作应支持面向对象方法;(5)构件系统的版本管理要求构件向下兼容;(6)构件的规模限制。
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