请列举出五个以上经典的游戏理论。

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请列举出五个以上经典的游戏理论。

(1)剩余精力说
代表人物是德国思想家席勒和英国社会学家、心理学家斯宾塞。席勒是在研究美学时,发现愉悦是美学活动和游戏共有的特征而对游戏有所研究。
(2)松弛说
代表人物是德国学者拉察鲁斯和帕特里克,其主要论点是,认为游戏不是剩余精力的发泄,而是为了精力的恢复。
(3)生活预备说
也叫能力练习说或前练习说。代表人物是德国的心理学家格鲁斯。主要论点是,认为游戏是对未来生活的一种无意识的准备。
(4)生长说
代表人物是美国阿普利登和奇尔摩。他们以为游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,是机体练习技能的一种手段,生长的结果就是游戏;游戏是练习生长的内驱力,儿童通过游戏可以生长。
(5)复演说
代表人物是美国心理学家霍尔。主要论点是,认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动。

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