里森电子游戏 汤姆·里森经营一家开发电子游戏的小型公司,产品主要的销售对象是十几岁的青少年。公司的营销部负责营销和定价。游戏产品畅销期通常较短,因此营销部门需要通过多种渠道进行销售,比如世界各地的专卖店、超市、网店等。 尽管电子游戏开发成本很高,但是里森公司做得还是相当成功的。里森及其团队已经开发了几款受年轻人欢迎的游戏。其中有两款游戏特别受欢迎。顾客们希望里森公司能对游戏进行进一步开发,所以公司发布了这两款游戏的升级产品。 里森知道公司很多游戏的产品生命周期很短暂。游戏一旦推出,只能在短期内畅销,之后就会被其他游戏取代。新游戏可能是竞争对手推出的,也可能是里森公司推出的新一代游戏产品。游戏产品是否成功很难界定。有的游戏很快流行开来,又突然间失宠了。这意味着里森和其他的开发商需要积极洞察和把握流行趋势。
(1)根据产品生命周期理论,说明里森公司游戏产品生命周期各阶段的特点。
(2)为里森公司游戏产品生命周期的各阶段制定适当的定价策略。
(3)解释需求价格弹性的含义,并说明如何利用需求价格弹性的知识来帮助企业制定价格策略。
(1)根据产品生命周期理论,说明里森公司游戏产品生命周期各阶段的特点。
答案可能包括:
1、引入期:和所有产品一样,里森的游戏产品首先进入引入期。产品是新引入的,只有少数人知道,销售额会很低,所以此阶段的促销非常重要。此阶段,里森公司的主要销售对象是其推崇者。
2、成长期:此阶段,里森的游戏产品销售额开始快速增长,随着产品被消费者所熟知,促销支出开始下降。里森公司的竞争者也会推出竞争性产品。此阶段末期,销售额的增长将会下降,因为市场中购买该产品的新客户越来越少,销售会继续增长,只是增长速度变慢了。在此案例中,里森公司的游戏产品成长期较短。
3、成熟期:此阶段位于销售增长下降之后,产品销售额开始稳定,新购买者可能很少。里森公司的竞争者会进入该市场,企业之间竞争变得更加激烈。市场已经饱和,将不能容纳更多相同类型的产品。在此案例中,里森公司的游戏产品成熟期较短。
4、衰退期:在产品生命周期的末端,销售额开始下降,这可能是因为消费者偏好和时尚潮流的改变,或者市场引入了新技术,开始了新的竞争。在此案例中,新游戏将会在市场中占据主导地位。里森公司旧的游戏产品的价格可能会下降。
(2)为里森公司游戏产品生命周期的各阶段制定适当的定价策略。
答案可能包括:
1、在产品的引入期,企业可以制定低价吸引顾客。
2、随着产品进入成长期,价格可以上涨。
3、在成熟期,随着销售额下降价格开始下降。
4、在衰退期,可以通过降价来吸引顾客。
如回答其他定价策略,例如:撇脂定价策略、渗透定价策略、混合定价策略、差别定价策略、成本加成定价法、边际成本定价、谈判定价策略等,也可酌情给分。
(3)解释需求价格弹性的含义,并说明如何利用需求价格弹性的知识来帮助企业制定价格策略。
答案可能包括:
1、需求价格弹性是指产品或服务的需求变化对价格变化的敏感度,因为价格弹性与收益有一定关系,所以企业在制定价格策略时都会考虑到所销售产品或服务的需求价格弹性。
2、如何制定价格策略:
①对于需求富有弹性的产品,为了提高收益,企业可以降低价格,因为价格的下降会导致需求量的大幅度上升。
②对于需求缺乏弹性的产品,为了提高效益,企业可以提高价格,因为价格的上涨不会导致需求量的大幅度下降。
③对于需求价格弹性为单位弹性的商品,因为价格的变化对收益没有影响,因此企业无需改变产品价格。
④企业在制定价格策略时,需求价格弹性发挥作用的程度还取决于企业的成本。比如,如果价格降低、需求量提高的同时,企业成本也会随之提高,导致收益的提高并没有带来利润的增加,那么这种价格策略就是不合适的。