结合实例,论述两种以上的“错觉”在设计中的运用。

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结合实例,论述两种以上的“错觉”在设计中的运用。

错觉是错误的知觉,是人在已被证明错误的方式下体验刺激。如错觉轮廓。错觉轮廓也被称为主观轮廓,是指那些没有直接刺激而产生的轮廓知觉。其在设计艺术中的运用范围非常广泛,例如使用于电子显示器上点阵图数字,点阵图的单位里的像素点越多,我们就感觉显示越清楚。 再如,

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