某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(请作答此空)质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性相关。
A.性能 B.吞吐量 C.可靠性 D.可修改性正确答案A
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用()架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(请作答此空)质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与()质量属性相关。
A.性能 B.吞吐量 C.可靠性 D.可修改性正确答案A