( )是指社会各个方面为特殊儿童家庭提供更好的社会氛围。
教师和( )是特殊儿童家庭最主要的支援来源。
侧重于心理学上的倾向和定势,认为游戏是一种( )。
游戏是艺术作品的存在方式,提出这一论题的是德国哲学家( )。
象征性游戏的主要特征是“( )”和“模仿”。
儿童依靠感知觉所获得的经验,为其( )的发展奠定了基础。
记忆过程包括三个环节:识记、保持和( )。
( )是人社会化发展的关键。
学会与人交往,( )是特殊儿童的“必修课”。
特殊儿童的游戏中应当包含着充分的( )因素。
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